tekkrada hat geschrieben:die Physics sind schneller und das Movement geht gar nicht (strafe jumps, bhop, etc.) Falls da keine Besserung mehr eintritt, werd auch ich diesem Spiel den Rücken kehren.
tekkrada hat geschrieben:Genau die selben Bugs sind mir gestern auch aufgefallen... die Physics sind schneller und das Movement geht gar nicht (strafe jumps, bhop, etc.) Falls da keine Besserung mehr eintritt, werd auch ich diesem Spiel den Rücken kehren.
Schade auch von Valve dieses einschneidende Update ohne Vorankündigung (oder Beta-Test) zu veröffentlichen.
Mendozza hat geschrieben:also, das was wir gestern abend gespielt haben, lief astrein. ich habe bei mir nur eine geringfügige änderungen fest gestellt: crosshair war weg (ClientSchem.res war weg), ansonsten konnte ich nix feststellen, alles lief so wie immer. ein paar grafische details waren anders (besser?)
wildcat hat kurzfristig einen homeserver aktiviert und der lief astrein, besser als so manch anderer server.....
tekkrada hat geschrieben:Ihr dürft aber nicht alle über einen Kamm scheren. Auch ich hatte gestern arge Probleme mit dem Jumpen und ich nutze dafür keine Bindings oder sonstiges (spätestens beim 3 Sprung ist eh Schluss und ich muss neue Energie sammeln ). Außerdem habe ich generell Probleme mit lags und weiß nicht ob ich meine angepassten Netsettings wie standardisieren soll (100/100).
Naja wenn das Movement so bleibt muss ich halt wohl oder übel das Aiming üben (dass kann ja was werden).
Der Link zu dem HL2DM-Customizer ist down, ich könnte ihn Nachmittag hochladen weiß aber nicht ob yang oder ice damit Probleme hätten...
Pustebaer hat geschrieben:Wer seine Einstellungen und Configs gesichert hat, ist gut dran. Ich hatte mein altes Fadenkreuz zum Glück noch.
Habe zwar auch ein paar Nachteile gefunden (beim neuen Schwung holen beim springen, mit der Sprint Taste bremst man ungemein) aber die Freude darüber, dass an der alten Kamelle Hl²DM überhaupt was gemacht wird, überwiegt.
tekkrada hat geschrieben:PS: Weiß jemand wie sich der Heapsize-Wert nun in den Startoptionen verhält? (mit dem Wert konnte man HL2DM mehr Speicherplatz zu sichern).
Pussycat hat geschrieben:tekkrada hat geschrieben:PS: Weiß jemand wie sich der Heapsize-Wert nun in den Startoptionen verhält? (mit dem Wert konnte man HL2DM mehr Speicherplatz zu sichern).
Für meinen Mecker-Tekk mache ich doch alles.
Der Standardwert bei HL² beträgt meines Wissens 256 MB. Mit dem Heapsize-Befehl kann der Wert auf maximal 2 GB erhöht werden.
Dazu müsst Ihr in den Start-Optionen den folgenden Befehl / Wert eingegeben:
-console -heapsize 2097151
Danach reserviert das Spiel 2 GB RAM - mehr hat bisher nicht gefunzt und führte zu einem Abbruch des Spiels.
Ach ja, wie komme ich zu den Start-Optionen:
Steam Icon Rechtsklick -> Community -> Games -> hl2dm -> Rechtsklick -> properties (Eigenschaften) -> Start Optionen
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