Classic Server

Generelles Forum zum Thema Half-Life 2

Classic Server

Beitragvon R1z1 » 26.10.2012 08:45

Zwischendurch mal geschaut,schöne maps auf dem classic server. Aber macht doch eher einen deathmatch server daraus. :D Dann ist er perfekt. Deathmatch wird auch viel häufiger gespielt als TDM :lol:
Desweiteren der Vorschlag den ich Neo gestern gemacht habe,nen small Maps Server so wie früher. Max. 6-8 Spieler und nur kleine ,schnelle Maps.
Gabs schonmal und war immer voll :twisted:
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Beitragvon Furcas » 26.10.2012 16:55

Ich stehe auf Deathmatch. :D
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Beitragvon Ruhig Blut » 26.10.2012 17:01

Bin dafür!
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Beitragvon R1z1 » 26.10.2012 17:08

Ruhig Blut hat geschrieben:Bin dafür!

Den einen zum deathmatch server zu machen oder der small maps server?
Oder beides= :D
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Beitragvon Mister_Anderson_1 » 26.10.2012 17:19

Done
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Beitragvon Furcas » 26.10.2012 19:57

IP?
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Beitragvon Mister_Anderson_1 » 26.10.2012 20:46

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Beitragvon Furcas » 27.10.2012 00:12

Ach, ist das schöen der Klassic Server. :D

So schöne alte Maps. Das erinnert mich an die gute alte Zeit wo ich euch alle verhaut habe. Und die Amplitude ist auch noch im Mapcycle. :loveit:
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Beitragvon R1z1 » 27.10.2012 00:36

Ich merk schon,HL2 wird wiederbelebt. :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
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Beitragvon WildCat » 27.10.2012 12:49

Hmmm,
besteht evtl. echt wieder Hoffnung?

...und was wird aus meinem FUN-WAR-PhysX-Custom-Server?

Bin gerne bereit, bei dem einen oder anderen Serverchen mit drüberzuschauen....
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Beitragvon R1z1 » 27.10.2012 13:09

Würde auch die ein oder andere aufgabe übernehmen. Bin zwar nicht mehr ganz so im futter aber hab ja damals auch erfolgreich sämtliche Plugins(zum teil als erster) am laufen gehabt.
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Beitragvon Furcas » 27.10.2012 13:59

R1z1 hat geschrieben:Ich merk schon,HL2 wird wiederbelebt. :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D


Oh ja, das wäre toll. Dieses Battlefield Kram, wo man gewzungen wird mit anderen zusammenzuspielen ist nur was für Noobs. Reines, hartes Deathmatch, jeder gegen jedem, ist das Mass aller Dinge. :!: :twisted:
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Beitragvon R1z1 » 27.10.2012 19:14

Furcas hat geschrieben:
R1z1 hat geschrieben:Ich merk schon,HL2 wird wiederbelebt. :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D


Oh ja, das wäre toll. Dieses Battlefield Kram, wo man gewzungen wird mit anderen zusammenzuspielen ist nur was für Noobs. Reines, hartes Deathmatch, jeder gegen jedem, ist das Mass aller Dinge. :!: :twisted:


100% Zustimmung,Teamspiel ist was für teletubbie zurückwinker :lol:
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Beitragvon Furcas » 28.10.2012 11:32

Bitte plug-in installieren welches Spieler vom Server entfernt die einen Ping höher als 80 haben. Merci.
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Beitragvon Krampfsau » 28.10.2012 12:03

höher als 80? ...... schön wärs, wenn ich drunter wär
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Beitragvon R1z1 » 28.10.2012 13:29

Also ich würde so ca. 120 als kritisch ansehen,alles darunter ruckelt ned.
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Beitragvon Furcas » 28.10.2012 13:45

R1z1 hat geschrieben:Also ich würde so ca. 120 als kritisch ansehen,alles darunter ruckelt ned.


Von mir aus auch 120ms. Da war vorhin ein Spieler auf den Server der sich regelrecht durch die Map teleportiert hat. Seine Latenz war zum teil hören als 200ms. :evil:
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Beitragvon R1z1 » 28.10.2012 14:38

Ja kenn ich. Und wenn man was sagt behaupten sie,das SIE dadurch schwerer treffen. Leider ist es umgekehrt,sie treffen gut aber sind kaum bis garnicht zu treffen :evil:
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Beitragvon Krampfsau » 28.10.2012 15:09

haste mal versucht, mit "echtem" ping von 180 hl2 zu zocken? Danach kannste nochmal behaupten dass man leichter trifft. Jeder Schuss ein Ratespiel, "wohin wird er wohl springen". Schließ mal dein Handy an, und versuchs, danach wirst sagen, bei dem Ping kann man nicht treffen.

Interessant wären die Herren, die praktisch neben dem Server wohnen, und laut dem Spiel nen Ping von über 100 haben.

gruß von einem, dessen Ping im Spiel um die 70 bis 80 liegt aber innerhalb von 3 Minuten auch mal über 130. Versuchs mal, ist ne andere Art von Herausforderung^^

selber probieren, (kenn die Sprüche, wenn bei einem mit Ping 20 mal zwischendurch über 70 kommt)

mfg
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Beitragvon Mister_Anderson_1 » 28.10.2012 15:09

Alle SFC Server hab ich grad auf folgendes eingestellt:

max ping 150
alle 10 sec wird geprüft
es wird 2 mal gewarnt bevor gekickt wird
ab 2 Spielern greift der Pingschutz
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Beitragvon R1z1 » 28.10.2012 19:33

Das hört sich gut an.
@Krampfi,wollt keinen angreiffen,aber die leutz die ich bisher mit hohen pings sah,die waren immer sehr gut was treffen anging. Nur sie konnt man kaum killen... Vielleicht ists bei denen auch ne sache der settings und damit absicht.

P.s. Der High ping kicker ist auch leicht zu beeinflussen,ich werd hier allerdings nicht posten wie^^
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Beitragvon Pussycat » 30.10.2012 15:24

Mister_Anderson_1 hat geschrieben:Alle SFC Server hab ich grad auf folgendes eingestellt:

max ping 150
alle 10 sec wird geprüft
es wird 2 mal gewarnt bevor gekickt wird
ab 2 Spielern greift der Pingschutz


Können wir hiervon den only-runoff-Server bitte ausnehmen. Viele Asiaten aber auch Russen spielen gerne auf dem only-runoff-Server und haben häufig einen Ping um die 200. Deshalb meine Bitte: Max. Ping von 270.

btw. auf dem Runoff-Server von anitalink habe ich einen Ping zw. 70 und 90 und komme damit gut klar. Daneben sind häufig bis zu 28 Spieler und viele davon mit einem Ping zw. 200 und 300 auf dem Server und trotzdem läuft's gut.
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Beitragvon Mister_Anderson_1 » 30.10.2012 17:34

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Beitragvon Furcas » 30.10.2012 22:01

Wie sieht es mit admin rechte aus auf dem Server?

Haben alle SFC'ler diese und wie funktioniert das überhaupt?

Habe mal Admin in die Console eigegeben und es kam die Meldung "unknown command"
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Beitragvon Ruhig Blut » 30.10.2012 23:30

Es funzt bei mir mit sm_admin
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