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Alles zu Planetside 2

Beitragvon Mendozza » 28.01.2013 09:21

Mit massiven Verkehrsbehinderungen auf der "Broken Arch Road" ist zu rechnen. Es wird darum gebeten, den Bereich weitläufig zu umfahren....^^

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links unten ist die Mini-Map, das blaue sind alles Fahrzeuge...

unterhalb meines Fadenkreuzes kann man einen Infanterist erkennen...es ist das letzte Foto, auf dem man ihn lebend sieht^^
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wer lange genug am fluss sitzt, sieht irgendwann die leiche seines feindes vorbei treiben....
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Beitragvon Over 40 » 28.01.2013 20:32

Mendozza hat geschrieben:unterhalb meines Fadenkreuzes kann man einen Infanterist erkennen...es ist das letzte Foto, auf dem man ihn lebend sieht


OMG!! :shock:

Die arme Sau hätte ich sein können! :lol:

Gruß
Charly
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Beitragvon Mendozza » 30.01.2013 09:42

ohje ohje....
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Beitragvon Prügelknabe » 30.01.2013 23:33

So sieht das mal gut aus!! Man sollte nict immer nur auf indar spielen, auf
Amerish is nicht ganz soviel los :)



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Beitragvon Mendozza » 31.01.2013 08:44

lol :shock: :D
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Beitragvon Prügelknabe » 06.02.2013 19:03

http://www.youtube.com/watch?v=fLIW2Lz- ... e=youtu.be

der tanzende Panzer, der meine fps unter 10 brachte als er vorbei "zappelte" :D


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so landet man doch nicht oder??

Wo is der Sunderer???


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Beitragvon Mendozza » 21.02.2013 10:40

a light in the dark....

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Beitragvon Mendozza » 25.02.2013 11:50

hab da nochmal was ausgegraben....

<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/mfwd3U709dc?feature=player_detailpage" frameborder="0"></iframe>
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Beitragvon KalenDawn » 25.02.2013 13:51

Geil gemacht, genau DAS ist der Unterschied zu Battlefield, da gibt´s nämlich bloß 2 Jets und 5 Panzer :-)
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Beitragvon Krampfsau » 27.02.2013 16:35

Geil gemacht, genau DAS ist der Unterschied zu Battlefield, da gibt´s nämlich bloß 2 Jets und 5 Panzer


Noch ein kleiner Unterschied dazu: Bei Battlefield gibts ein Ziel, und zwar das man am Mapende gut abschneidet. Bei dem Spiel gibts keines, das läuft auch endlos, sozusagen ohne ein erreichbares Ziel.

mfg
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Beitragvon bredy » 27.02.2013 18:40

Krampfsau hat geschrieben:
Geil gemacht, genau DAS ist der Unterschied zu Battlefield, da gibt´s nämlich bloß 2 Jets und 5 Panzer


Noch ein kleiner Unterschied dazu: Bei Battlefield gibts ein Ziel, und zwar das man am Mapende gut abschneidet. Bei dem Spiel gibts keines, das läuft auch endlos, sozusagen ohne ein erreichbares Ziel.

mfg


das Ziel ist sicherlich wie bei allen Shootern bei den meisten eine
supertolle K/D zu haben...das ist etwas, was mich immer ankotzt,
da man sich selber dann den Druck macht.
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Beitragvon Prügelknabe » 27.02.2013 19:12

Das würde ich so nicht meinen. Da man dort die K/D kaum findet die man hat, mehr oder weniger versteckt. Und von allen anderen sieht man die auch nicht.

Natürlich gibt es hier ein Ziel. Und zwar den Kontinent zu erobern!!
Allerdings gibt es hier keine Zeitbegrenzung, es kann wochen oder Monate dauern dieses zu schaffen. oder halt gar nicht, aber das Ziel is da!
Das is wohl auch der Reiz für die meißten, es heißt nicht "ich mach noch eine Runde" sondern "ich klinke mich noch für etwas Zeit ein"


Bei Battlefield hat man ein Ziel, allerdings mit Zeitbegrenzung. Denn man hat Tickets die ablaufen, sind die weg is die Runde gewonnen oder verloren. Und diese begrenzt sich auf allerhöchstens 2 Stunden.
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Beitragvon DenniS » 27.02.2013 20:30

Was bedeutet eigentlich KD Ratio. Haha ^^ Ist jetzt ne ernste frage. Nachdem ich das wort jedentag höre , msuste ich mal nach fragen jetzt
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Beitragvon Mendozza » 28.02.2013 10:23

Kill/Death Ratio = sozusagen eine Pseudo-Mathematische Formel. Man dividiert (teilt) die Kills durch die eigenen Deaths. Das Ergebnis ist die K/D-Ratio.
Beispiel: Man hat 10 Kills gemacht und ist selber dabei zweimal gekillt worden... 10/2 = 5.0, die K/D-Ratio liegt somit bei 5.0
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Beitragvon Mendozza » 28.02.2013 11:10

bredy hat geschrieben: das Ziel ist sicherlich wie bei allen Shootern bei den meisten eine supertolle K/D zu haben...das ist etwas, was mich immer ankotzt, da man sich selber dann den Druck macht.


Die K/D ist bei dem Spiel eher beiläufig. Die Aufgabenstellung mag man im groben mit BF3 vergleichen können, aber wenn man ins Detail geht, so ist die Aufgabenstellung bei Planetside doch wesentlich Umfangreicher. Denn um ein Ziel erobern zu können, muss man Generatoren zerstören (die werden immer wieder repariert), feindliche Fahrzeug- und/oder Ausrüstungskonsolen hacken oder zerstören, die Phalanxgeschütze ausschalten (die werden auch immer wieder repariert), feindlichen Spawnbereich während der Übernahme in Schach halten Teamplay ist in dem Moment gefragt, als Einzelgänger hast man dort keine Chance. Es gibt keinen festen Frontverlauf, der ist dynamisch. Um bei sich bei Planetside 2 zurecht zu finden, erfordert es an einiger Geduld und einen gewissen Grad an Sturheit. Und gerade, weil es in diesem Spiel nicht auf die K/D Ratio ankommt, ist dieses Spiel so interessant. Planetside 2 entwickelt eine eigene Spieldynamik, wo man immer nur wieder ins Staunen kommt, wie mehrere hundert Spieler im Team zusammen eine Basis erobern können...und das ohne grosse Kommunikation...
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Beitragvon Mendozza » 28.02.2013 11:18

jetzt weiss ich auch, warum der Reini immer sagt, "...von OBEN treff ich immer am besten..."

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...dieses OBEN meint er also...^^
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Beitragvon Mendozza » 28.02.2013 11:24

wehe, es sagt nochmal einer, die Fraktion des Neuen Konglomerats hat die schlechtesten Waffensysteme...

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Beitragvon Reini » 28.02.2013 13:40

da oben sieht mich aber keiner^^
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Beitragvon Mendozza » 03.03.2013 18:16

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Beitragvon bredy » 03.03.2013 20:40

burn, mf, burn :-)
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Beitragvon Mendozza » 07.03.2013 08:53

platzsparend eingeparkt...sehr effizient^^

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Beitragvon bredy » 07.03.2013 18:00

hrhr lol, wie der sunderer letztens^^
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Beitragvon Mendozza » 17.03.2013 10:28

"...haste ma feua?" hatte der Vanu mich gefragt, hätte er bitte gesagt, wär das anders gelaufen....

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Beitragvon Mendozza » 02.04.2013 12:37

Ausflugsfoto von Esamir

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Beitragvon Mendozza » 08.04.2013 14:56

Ansichtskarte aus Amerish

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