Problem beim Starten vom Hammer?

Maps selber bauen und mehr.

Problem beim Starten vom Hammer?

Beitragvon ger_ramses » 18.10.2010 12:47

Hat schon jemand, seit dem letzten Update versucht über Source SDK, HalfLife2 - Dethmatch mit dem Hammer eine Map zu basteln.

Und?
Kam eine Fehlermeldung aller "missing materials/editor/wireframe..." ??

Wenn ja bitte kurz antworten.
Ich habe Stunden damit verbracht, das Problem zu beseitigen (nach 4x SourceSDK reinstall) :evil:
Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Stuhles zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klar kommen!
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Beitragvon Casi » 18.10.2010 20:00

Vielleicht hilft dir das hier wieier ! Keine Ahnung, da ich vom Hammer net soviel verstehe

http://www.bloodsuckers.de/viewtopic.php?t=2598

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Beitragvon ger_ramses » 18.10.2010 21:08

Jup

Danke !!!

Das wäre die einfache Variante. 8)
Hatte leider nicht funktioniert.
Ich mußte das zu Fuß machen. :cry:

Wollte nur wissen, ob das in der Tat ein generelles Prob ist.

Da fällt mir auf....
Wo ist Duke :?
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Beitragvon WildCat » 23.10.2010 17:50

Das Problem hatte ich auch.
Habe es erst mit einem "Refresh SDK Content" versucht, dann mit
"Reset Game Config". Hat nichts gebracht. Dann der Letzte Tipp von Valve:
SDK neu installieren, ändert aber an dem Problem auch nix.
D.h. manuell die Pfade in der Konfiguration eingeben und ein eigenes GameProfil erstellen.

Hammer soll im SDK wie folgt gestartet werden:

Engine Version: Source Engine 2009
Current Game: HL2_DM (oder wie ihr die eigene GameConfig im Hammer genannt habt).

Was man wo eintragen muss, steht auf folgender Webseite:

http://developer.valvesoftware.com/wiki ... figuration

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Falls ihr nicht damit zurecht kommt, sagt Bescheid. Dann Poste ich hier
die entspr. Einträge rein.

Miaauuu (hat mich auch einige Nerven gekostet, bis ichs hatte...)
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